Schulungen & Training Adobe Flash in Nürnberg
Rundum erfolgreicher arbeiten mit Adobe Flash CS:
Effektiv produzieren: Schulungsinhalte mit Praxisbezug, die Sie sofort anwenden können.
Flash wird seit langem in vielen Internetauftritten Anwendung verwendet, häufig als Werbebanne oderTeil einer Webseite oder als Spiel. Auch als Video-Plattform oder (das allerdings seltener) als die Basis einer Website. Um Flash-Dateien betrachten zu können, ist das kostenlos verfügbare und weit verbreitete Abspielprogramm Adobe Flash Player erforderlich. Dieses wird üblicherweise als Plugin eingebunden. Das Programm erlaubt es, auf relativ einfache und sichere Weise mulimedial und interaktive Inhalte zu erstellen und zu präsentieren.
Hier stellen wir Ihnen die Schritte vor, die aus Ihnen erfolgreiche Flash-Profis machen:
Schulung Schritt 1
Grundlagen und Werkzeuge
Im ersten Schrit lernen Sie, mit den Dialog-Fenstern und Werkzeugen umzugehen, damit Sie sich in den Tools schnell und leicht zurecht finden.
Rücken Sie alles an die richtige Stelle und speichern Sie Ihren individuellen Arbeitsbereich.
Sie steigen ein in die Organisation eines Dokumentes und seiner eingebetteten Elemente wie Sounds, Videos, Grafiken, Bilder etc. |
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Inhalte Stufe 2
Die Zeitleiste
Verstehen Sie den Aufbau der Zeitleiste und setzen Sie Frames, Keyframes und Ebenen effektiv und übersichtlich ein.
Sie trainieren die Elemente mit dem Eigenschafteninspektor und der Bibliothek einzustellen und zu organisieren. Flash Zeichenmodi (Zusammenführung, Objekt) Formen, Konturen, Füllungen und Text sind weitere Themen die Sie in diesem zweiten Schritt der Schulung erlernen. Auch das Erstellen von Symbolen und Instanzen wird vermittelt. |
3. Schritt
Animation in Flash
Wir beginnen mit einer einfachen Bild für Bild - Animation und nehmen uns dann das Thema Tweening - Bewegung vor.
Sie lernen mit dem
Bewegungseditor umzugehen und erstellen komplexere Pfadanimation.Weiter geht es mit dem Kontrollieren der Bewegungsdynamik und dem Einsatz von Masken zum Freistellen grafischer Elemente. |
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Schritt 4
Kontrolle über das Geschehen und Actionscript
Im Step 4 widmen wir uns der Steuerung Ihres Flash-Films, Sie lernen mit der Movieclipsteuerung umzugehen.
Weiter geht esmit einem der wichtigsten Möglichkeiten, der
Interaktivität: Sie erfahren eine Einführung in die Programmierung mit ActionScript und setzten URL - Verknüpfung ein. Schaltflächen -Programmierung, Filmsteuerung Navigationselemente und der Aufbau der Zeitsteuerung runden diesen Schritt ab. |
Der nächste Schritt 5
Dynamik in Flash
Dynamik, das heisst Aufbrechen der starren Inhalte einer Anwendung ist unsere nächste Stufe. Sie lernen, externe Inhalte eizubinden und die Integration externer Medien. Ergänzend gehen wir auf den Einsatz von Komponenten und die Verbindung von Flash und XML ein. |
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Step 6
Veröffentlichung
Am Ende der Erstellung steht die veröffentlichung Ihres Flashmovies. Lernen Sie die Einstellungen für Veröffentlichung kennen und wenden Sie sie an. Testen, Bandbreitenprofile sowie der Preloader sind abschließende Themen. Bei Bedarf gehen wir noch auf die Dateiformate ein. |
Die Schulungen führen wir auf modernen Mac / Apple Rechnern durch. Das Training kann sich in Grundkurs und Aufbaukurs, aber auf Wunsch erstellen wir natürlich Ihr individuelles Schulungsprogramm mit genau den Schulungsinhalten, die Sie benötigen. Für programmierlastige Anwendungen empfehlen wir ergänzend eine Schulung in Actionscript-Programmierung.
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